
Démarrant directement à partir de photos numériques ou de panoramas 360 degrés (créés en utilisant Stitcher, par exemple), le logiciel VTour permet la création intuitive de scènes 3D telles que des intérieurs (pièces, bâtiments…etc) ou des zones urbaines (places, rues…etc), à partir de primitives polygonales photo-texturées.
Le résultat peut être exporté/publié sous la forme d’un film 3D ou d’une application interactive pouvant être visualisée via les lecteurs Spi-V3D (basé sur Shockwave®) ou Virtools Web Player.
Pour commander le logiciel VTour
Informations supplémentaires
Imports Les imports de VTour sont : une image ou un panorama
- Format d'images supportées :
Images de taille et de formats différents : (JPEG, TIFF, PNG, PSD...).
- Panoramas supportés :
- Image sphérique (360x180 degres)
- Image cylindrique (360 degres)
- Image cubique: composée de 6 images carrés (front, right, back, left, up, down)
- Quicktime VR Movies Sphérique, Cylindrique, Cubique
Outils de Calibration
Outil de calibration : Placement du système de coordonnées et des axes, pour retrouver
- Les paramètres de camera de l’image ou du panorama.
- L’environnement de la scène.
Dimension de la scène : On peut modifier la dimension de l’axe X pour obtenir une scène à l’échelle.
Cas particulier pour une image : La focale et la distortion peut être éditées pour affiner la calibration.
Outils de modélisation
Outils de création :- Création de primitives polygonales: plan, cube, sphère, cylindre... etc
- Création de surfaces: outil de cration de face
- Import d'objets (import d'OBJ ou Fichiers ImageModeler)
Outils d'édition :- Outils d'Extrusion, de Division, de Chamfrain pour modifier la géométrie des objets
- Subdivision et triangulation des objets
- Déplacement, rotation et agrandissement des objets
- Déplacement, rotation et agrandissement des sous-objets (sommets, arrètes, faces)
Outil d’accrochage avec les axes de la scène (X,Y,Z) et les éléments (sommets, arrètes, face)
Textures et Couleurs
Outils de création :- Extraction de texture automatique à partir de l’image initiale
- Assignation d’une image extérieure au projet ou d’une couleur
- Outil de capture de motif pouvant être appliqué de façon répétitive sur des surface plus grande
Outils d'édition :- UV editor to change the mapping of a texture onto a surface.
- Possibilité de copier une couleur ou une texture existante sur d’autres objets
- Possibilité de retoucher les textures avec un editeur du type PHOTOSHOP.
- Possibilité de redimensionner les textures afin d'optimiser le poids de votre fichier final.
Animation
Génération de vidéos de l'environnement 3D
Rendu au format .avi ou .mov.
Outil de trajet de caméra : Le trajet est créé à partir de position clé de caméra (position, orientation et longueur de la focale) et interpolé de façon lisse.
Export interactif
Export de l'environnement 3D à l'aide du lecteur SPI-V3D Shockwave pour obtenir une visite virtuelle 3D interactive.