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Artlantis Studio 4
Catégorie
IMAGERIE ET ANIMATION
Environnement système
Artlantis Studio 4 sur Mac ou sur PC : Mac OS X® 10.6 ou 10.7 (pas de compatibilité MacOS 10.3 ou inférieur). Nouvelle version ARTLANTIS 4 en version 64 bits Windows 7 (32 ou 64-bits) et Windows 7, XP, Vista - ARTLANTIS 4 RAISONS pour acheter ce logiciel de rendu: SIMPLE PUISSANT ECONOMIQUE COMMUNIQUANT !
Environnement matériel
Vous devez disposer d'une carte réseau et de la dernière version de Quicktime ainsi que d'une connection internet.
Configuration Apple minimum :
Processeur Mac Intel® Core i5, i7, Mac Pro Quad-Core, 6, ou 8 Cœurs
Mémoire RAM : 4 Go en 32-bits et 8 Go en 64-bits
Mac OS X® 10.6 ou 10.7
500 Mo d'espace libre sur le disque dur.
Carte vidéo dotée d'au moins 512 Mo de mémoire dédiée gérant OpenGL 1.4.
Résolution d'affichage 1600 x 1200 en millions de couleurs
Souris à molette, à trois boutons.
Accès internet pour l’activation/désactivation.
QuickTime Player 10
Configuration PC WINDOWS recommandée:
Processeur Intel® Core i5, i7, Xeon® Intel 6, 8 Cœurs.
Mémoire RAM : 4 Go en 32-bits et 8 Go en 64-bits
500 Mo d'espace libre sur le disque dur.
Carte vidéo dotée d'au moins 512 Mo de mémoire dédiée gérant OpenGL 1.4.
Résolution d'affichage 1600 x 1200 en millions de couleurs
Souris à molette, à trois boutons.
Accès internet pour l’activation/désactivation.
QuickTime Player 7.7
Un excellent choix le portable hp 8740W ou hp 8540W en station de travail portable et disponible les hp workstations Z400, Z600, Z800
Le portable recommandé : hp 8760w en 17 pouces en quadri Core avec 8 Go de RAM en 64 bits sous Windows 7 Professionnel et carte graphique nVidia 1 Go de Ram
Mémoire vive requise
Configuration minimum
Processeur Intel® Core 2 Duo
Mémoire RAM : 4 Go en 32-bits et 8 Go en 64-bits
Espace disque requis
1 Go d'espace disque disponible
à 3 Go (film)
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Artlantis Studio 4

Artlantis Studio 4

Artlantis Studio 4 est le logiciel d'imagerie de synthèse et d'animation conçu pour l'Architecture, la création de stand, l'architecture d'intérieure, l'urbanisme, le paysagisme ou l'aménagement d'espace. Communiquant directement avec les logiciels leaders de la CAO Architecture (ArchiCAD®, Revit® Architecture, VectorWorks®, SketchUp®, AutoCAD®, Arc+®...), Mettre à jour Artlantis vers la nouvelle version Artlantis Studio 4 c'est bénéficier de toutes nouvelles fonctions de communication tout en bénéficiant d'une accélération des calculs très significative en 64 bits (mise à niveau des fonctions d'import pour les principaux formats de CAO : DXF, DWG, 3DS ...).

Si vous possèdez une ancienne version Artlantis, ou Artlantis Studio la mise à jour comme l'évolution vers Artlantis Studio 4 se justifie pleinement: vitesse, ergonomie, outil de communication. Ces avancées technologiques font notamment de cette nouvelle mouture un achat immédiatement rentable.
Bientôt disponible sur vos écrans!


Informations supplémentaires

Artlantis Render 4 avec sa version "animation" : Artlantis Studio 4 réalise une avancée décisive en matière d'accessibilité et de technologie. 

Nouveaux prolongements de la technologie Artlantis 4, la version Artlantis Studio 4, met en action l’exploration du monde virtuel créé par Artlantis. Bénéficiant de l’intégralité des fonctions d’imagerie virtuelle d’Artlantis R4 , la visualisation animée des objets et des scènes 3D parvient à conserver la même évidence de manipulation tout en affichant toujours cette vocation de révolution technologique qui en constitue l’originalité.
Qu'attendre de plus dans une nouvelle version Artlantis R4
La réponse est sans doute aussi Artlantis Studio 4 avec iVisit 3D en téléchargement gratuit pour votre iPhone ou votre Apple iPad.
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Acheter Artlantis n'a jamais été aussi intéressant. La nouvelle version Art-lantis 3 dispose de fonctionalités étendues en animation (scène, paysage...) et existe comme ARTLANTIS Render 3 en BUNDLE avec SKETCHUP PRO 8 (voir en ce moment jusqu'à fin juillet 2010).

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Acheter Artlantis n'a jamais été aussi intéressant. 

Artlantis Studio image de synthèse animation 3D
Vous êtes plus de 75 000 dans le monde, utilisateurs professionnels de l’architecture, du design, de l’urbanisme ou du paysagisme, experts, utilisateurs avertis ou débutants à avoir choisi les logiciels Artlantis. Depuis la genèse du logiciel "CadRender", outre sa spécialisation CAO Architecture, Eurostudio est "un expert Artlantis reconnu et primé" à plusieurs reprises par ABVENT, son Editeur.

Nouveautés animation 3D quick timeFonctions du logiciel Artlantis Studio 3 :

Animation - Prévisualisation en temps réel - Lancer de rayons avec radiosité - Textures procédurales - Lancement des rendus en différé - Images de fond 2D & 3D - Réfraction et réflexion, Héliodon - Ombres douces - Effet d’atmosphère - Profondeur de champ - Réalité virtuelle - Insertion dans le site - Vues parallèles pour panets - Rendus à l’échelle (plans, coupes, façades) - Billboards (textures orientables face à la caméra) - Eclairages IES - objets, arbres & personnages 3D



Nouveautés Artlantis 3

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Point d'accroche ARTLANTIS 3
Le point d'accroche permet de placer et d’orienter précisément un objet ou un composant dans la scène. Saisissez ce point dans la vue 2D tout en pressant la touche "D", et vous placez très simplement le point d’accroche à l’endroit désiré.

Recherche Medias dans Artlantis 3
Lors de l’ouverture d’un fichier, si des medias manquent, Art-lantis 3 permet de les chercher sur le disque, de les remplacer ou de les supprimer.


Medias Artlantis 3

La richesse de la galerie de rendus présents sur le site Artlantis fait la démonstration éloquente que les médias prennent une place primordiale dans les projets et ...dans "Artlantis Studio 3" avec de nouveaux développements, de nouveaux shaders...

Textures Artlantis 3
Objets 3D Artlantis 3

Transparence des billboards et des plantes
A votre disposition directement dans Artlantis, un nouveau curseur de transparence qui agit directement sur les billboards et les plantes 3D permettant de voir le projet en transparence. Plus besoin de retoucher dans votre éditeur d’image favori !

Composants internes Artlantis Studio 3
En utilisant les outils de sélection de polygone,vous pouvez créer un composant interne dans la scène 3D.

Ce composant est manipulable comme un objet externe (aof) tout en restant reste intégré à la scène.


Calques Artlantis Studio 3

La multiplication ininterrompue des médias (plusieurs milliers aujourd'hui) a tout naturellement conduit l'éditeur ABVENT à s'intéresser tout particulièrement à leur gestion et donc à la manipulation de la géométrie des scènes 3D. 

Gestion des calques dans "Artlantis Studio 3"
Artlantis 3 dispose d'une nouvelle structure de calques : scène, objets, plantes 3D, objets lumières, objets animés et billboards. Vous pouvez également ajouter ou supprimer vos propres calques. Vos objets sont automatiquement placés ou regroupés selon vos habitudes.

Destination automatique dans "Art-lantis Studio 3"
Un concept de "calque par défaut" permet de déterminer le calque de destination pour chaque type de média. Une option permet de répartir automatiquement ou manuellement les objets et billboards ajoutés à la scène sur les bons calques. 

Import de calques dans "Artlantis Studio 3"
Principaux bénéficiaires particulièrement de cette nouveauté, les utilisateurs de solutions de modélisation comme ArchiCAD (plug-in d’export), ARC+ 2009 Edition (plug-in export), AutoCAD REVIT Architecture 2011, AutoCAD 2011, AutoCAD Architecture 2011, Vectorworks, Allplan.... peuvent désormais très facilement sélectionner les calques à transmettre vers Artlantis 3.
Encore un gain de productivité supplémentaire!

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Visibilité par vue 

Pour un plus grand confort d'utilisation et une productivité accrue, plus particulièrement sur les gros projets, vous allez apprécier de pouvoir masquer les calques susceptibles d'alourdir votre travail en preview (les plantes 3D par exemple). D’autre part, cette nouvelle fonction vous permet également de présenter, à partir d'un même document, vos différentes options d’aménagement .


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Lumières Artlantis 3

Profil IES intégrés à Artlantis 3 :
Artlantis Studio 3 propose 9 types d'éclairages différents accessibles par un menu déroulant (inspecteur des lumières). Basés sur une adaptation des profils IES**, ces éclairages sont entièrement modifiables: vous pouvez intervenir sur la puissance, la couleur, l'angle d'ouverture, la douceur des ombres...

"Shader" Néon
Le shader Néon a été, lui aussi, nettement amélioré tant au niveau de la qualité qu'en terme de vitesse lors du rendu final. Très apprécié des standistes (panneaux lumineaux).

 **IES: L’Illuminating Engineering Society of North America (IESNA) est un organisme sans but lucratif, créé en 1906 en vue d’établir des recommandations scientifiques d’éclairage et promouvoir, à l’avantage de la société, les connaissances sur l’environnement lumineux.

Radiosité Artlantis Studio 3

Ce tout nouveau moteur de rendu particulièrement adapté au monde de l'architecture se révèle bien plus fin et précis ; il valorise en un temps record, comme aucune autre solution du marché, tous les détails d'un projet.

Qualité exceptionnelle
D’une façon générale, la qualité du rendu final du nouveau moteur a été notoirement améliorée.
L’équipe de recherche et développement d'Abvent  a tout particulièrement peaufiné la similitude prévisualisation / rendu final.

Réglages complets
Des réglages pré-définis pour l'intérieur ou l'extérieur faciliteront la vie des débutants, tandis que les utilisateurs confirmés apprécieront l'interface "Expert" qui va leur permettre de personnaliser l'ensemble des paramètres de radiosité.
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Communication, import-export Artlantis (rvt, dwf, ...)

En complément de ses nombreux plug-ins d’import qui sont maintenant compatibles avec la gamme 2011 d’Autodesk.

En particulier Artlantis 3 bénéficie d’une nouvelle technologie de plug-ins d’export,  depuis AutoCAD REVIT ARCHITECTURE 2011 et ARC+ 2009. Cette nouveauté, disponible dans les formats (OBJ, FBX, U3D, DWF, SKP), lui permet désormais de s'intégrer à une chaîne infographique complète.

Parallèlement à la sortie d'Artlantis Studio 3, quatre nouveaux DVD de billboards de végétation méditerranéenne, issus de la collection VB Visual, viennent enrichir la collection de média optionnels.

Pour acheter immédiatement la mise à jour de votre ancienne version Artlantis Studio
composez le 01 43 90 1000



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Artlantis Studio 3 pour l'Aménagement d'espace et le Space Planning:

Les objets intelligents
Pour mettre en scène toutes sortes d'objets 3D de toute nature, stands, mobiliers, personnages, végétations, accessoires, étalages… Le logiciel Artlantis studio 3 dispose d’une fonction qui automatise l’orientation de l’objet lors du glisser/déposer dans la scène. La bibliothèque fournie en standard peut également être complétée très simplement par des objets personnels convertis en objets Artlantis studio.

Le rendu d’intérieur
En combinant le nouveau modèle lumineux, des shaders de très grande qualité et un nouveau moteur de rendu en radiosité (Fast Radiosity™), les logiciels Art-lantis R3 et Art-lantis Studio3  assurent une qualité de rendu inégalée pour le calcul des scènes intérieures.

Les plantes 3D
Développées en partenariat avec VB Visual, l'une des sociétés leaders du secteur, les plantes et végétations 3D d'Artlantis studio s'utilisent comme de simples objets, par glisser-déposer. Elles possèdent, en plus, l'étonnante particularité d'avoir des comportements prédéfinis comme par exemple, la densité et la teinte du feuillage qui s'adaptent à la saison définie par l'héliodon d'Artlantis R.

Les lumières
Au delà du réalisme immédiat du simple calcul de radiosité d’un ciel ou d'un soleil, la sophistication des réglages réalisables à partir de multiples sources ou surfaces éclairantes garantit un raffinement des plus aboutis des scènes intérieures. De la rénovation de magasin à la scénographie d'exposition, de l'architecture d’intérieur à la conception d'espaces, le  logiciel Artlantis studio 3 vous permet de mettre en scène la lumière comme un véritable outil de simulation et d'organisation de l'espace.

  

Lumières et soleils avec Artlantis 3:

Comme dans le monde réel, les objets sont révélés par la lumière. Du clair obscur de l’aurore à l’éblouissement de midi, de l’intimité d’une crypte au contre-jour d’une baie, le logiciel Artlantis R possède toutes les sources de lumière (spot, ampoule, soleil, ciel) et les effets aériens (atmosphères, radiosité, turbulences, diffraction, halo) nécessaires au calcul des modèles lumineux les plus réalistes.

Soleils
La simple utilisation d'un soleil et d'un ciel lumineux, éclairent immédiatement votre scène extérieure comme votre vue intérieure sans nécessiter la longue préparation de multiples lumières artificielles.
Le calcul de dispersion des rayonnements et de leurs rebonds colorés, crée immédiatement un modèle lumineux étonnant de réalisme.

Lumières
Qu'elle soit crée par spot ou par un point lumineux, la lumière d'Artlantis R se positionnne facilement grâce à la fenêtre de vue 2D toujours en constante interaction avec la fenêtre de prévisualisation.
Les outils de duplication des lumières s'avèrent particulièrement utiles lors de l'éclairage de grandes scènes (bureaux, lofts, théatres, panoramas, etc).
Au delà du réalisme immédiat du simple calcul de radiosité du ciel ou d'un soleil, la sophistication des réglages possibles de multiples sources autorise le raffinement le plus achevé des scènes les plus complexes et les plus variées.
Du packaging à l'architecture intérieure, de l'architecture pavillonnaire à l'étude d'urbanisme, le logiciel Artlantis studio 2 vous permet de scénariser la lumière comme un véritable outil de simulation et d'organisation de l'espace.

Shader lumineux

Des matériaux spéciaux comme les shaders Néon, les corps transparents ajustables ou les réflecteurs colorés, participent instanément au réalisme de certaines scènes dans lesquelles l'éclairage va venir diffuser sa lumière à travers de véritables surfaces.

Perspectives et vues projetées :

Chaque vue projetée, chaque coupe, chaque perspective peut être mémorisée de façon indépendante pour être rappelée à tout moment depuis la liste constituée par l'utilisateur. Chaque vue ainsi rappelée sera recalculée en intégrant l'ensemble des paramètres constituant son environnement (position géographique, emplacement de la caméra, de sa focale, des sources de lumière, de la date et de l'heure, de l’avant et l’arrière-plan, etc). L'ensemble de ces vues peut à tout moment être calculé en rendu final en un seul clic à l'aide de la fonction Batch Render du logiciel Artlantis studio 2.

Perspectives
La mémorisation de multiples configurations de perspectives permettra l'étude complète de variantes d'éclairement ou de variations en fonction des saisons ou des configurations d'environnement.
Les visualisations en intérieur ou en extérieur, à longue distance ou en proximité, seront mises en valeur par des choix de lumières adaptées, des masques ou des ajouts d'images, des teintes, des colorations ou des effets d'atmosphères , etc.

Vues projetées et coupes
Ajustables sur les 6 directions d'une boite englobante, les projections planes et les coupes fournissent un outil extrêmement didactique pour la présentation d'un projet.
Permettant le calcul réaliste des scènes en strates successives, ou le regard surplombant un écorché, l'utilisation des projections et des coupes se fait avec la même simplicité que pour les perspectives courantes.

Insertion dans le site
Pour le volet paysager des dossiers de permis de construire, plus besoin de recourir aux logiciels de retouches d’images pour des montages si souvent complexes et fastidieux et trop souvent insatisfaisants. Le logiciel Artlantis R vous permet d’intégrer en quelques clics de souris, la scène 3D à l’environnement authentique d’une photographie.

Objets Artlantis studio : 

Pour faciliter une mise en scène toujours plus proche de la réalité et de son foisonnement, le logiciel Artlantis studio offre un étonnant gestionnaire d’objets. Qu'ils soient des végétaux, des personnages, du mobilier ou de simples bibelots de décoration, leur manipulation s'opère en 3D ou en 2D, et le contrôle graphique de leurs comportements peuvent être rendus dépendants de facteurs propres à la scène (hiérarchisation, accroche, saison), donnant ainsi un confort inégalé dans le réglage des scènes.

Les catalogues
La simplicité fondamentale de l'utilisation d'Artlantis se retrouve dans la manipulation des éléments de catalogue (Shaders, objets, images). L'intégration dans le catalogue comme le placement dans la scène se font par simple glisser-déposer. Les catalogues peuvent être réorganisés à volonté, indépendamment de l'emplacement des éléments sur le disque dur.
La navigation à l'intérieur du catalogue et de ses sous-dossiers est faite graphiquement en parcourant la liste des fichiers affichée ou en recherche automatique depuis le titre des dossiers créés par l'utilisateur.

Les objets & personnages
Les objets sont placés dans la scène par glissement à l'endroit choisi pas l'utilisateur sachant que leur point d'accroche réagira en fonction de leur caractéristique assurant par exemple qu'un lampadaire sera toujours vertical alors qu'une applique sera accrochée perpendiculairement sur un mur.
Unitairement ou en série, la texture des objets pourra être modifiée et dans le cas de duplication le système d'instanciation permettra une économie notoire de la taille mémoire occupée. Librement enregistrables dans le logiciel Artlantis R, les objets pourront même contenir des sources de lumière reproduites lors de leur intégration dans une scène.

Les plantes & arbres 3D

Développées en partenariat avec VB Visual, un des leaders du domaine, les plantes et végétations 3D du logiciel Artlantis studio s'utilisent comme de simples objets, par glisser-déposer. Elles possèdent cependant l'étonnante particularité d'avoir des comportements prédéfinis comme par exemple l'adaptation du feuillage en densité et en teinte, en fonction de la saison définie par l'héliodon d'Artlantis R.

Les billboards
Les billboards sont des images particulières qui se glissent directement du catalogue dans la scène 3D. Ils permettent d'agrémenter les scènes de d'illustrations aussi variées que des personnages 2D, des plaques d'égout ou des panneaux de signalisation.

CD-ROM complémentaires
Une multitude d'objets 3D à intégrer dans les scènes. Réalisé spécifiquement pour le logiciel Artlantis, sur Macintosh® ou sur Windows®, chacun des cédéroms contient des objets complétant à souhait la bibliothèque standard.

Découvrez les bibliothèques additionnelles de shaders associés aux logiciels Artlantis Studio et Artlantis R et les packages qu'EUROSTUDIO vous a réservés.


Les offres en 1er équipement :

  • PREMIERE LICENCE Artlantis studio
  • LICENCES SUPPLEMENTAIRES Artlantis studio
  • LICENCE BI-PACK Artlantis studio (1 Licence - 2 installations)
  • LICENCE SITE 5 UTILISATEURS Artlantis studio (1 Licence - 5 installations)

Les offres depuis une ancienne licence ARTLANTIS :

  • COMPLEMENT pour Artlantis R
  • COMPLEMENT pour Artlantis v 4.5 ou pour Artlantis v 3

Apprendre Artlantis studio 2 et bientôt Artlantis 3 : 

Eurostudio vous propose également des formations de 1 à 2 jours pour apprendre Artlantis studio et exploiter toutes les possibilités que ce logiciel vous offre.

Un résumé des nouvelles versions Artlantis R2 et Artlantis Studio2 :

Le fameux logiciel de rendu photo-réaliste et d'images de synthèse d'ABVENT qui rassemble les fonctions les plus évoluées pour la simulation réaliste des effets de matière et de lumière, est révolutionnaire à plus d'un titre :

  • visualisation en temps réel du modèle 3D en radiosité
  • gestion optimale des effets de lumière (le logiciel se comporte "comme l'œil humain" et s'adapte automatiquement à tout nouvel environnement lumineux),
  • de nouveaux réglages pour les matériaux et les shaders pour toujours plus de réalisme tout en conservant les bases d'Artlantis que sont la facilité d'utilisation, l'intuitivité et le contrôle permanent.

RADIOSITE TEMPS REEL

La grande nouveauté de cette version 2 d'Artlantis studio : un nouveau moteur de rendu qui intègre le calcul de la radiosité. de façon systématique et en temps réel.
Le logiciel du "one click rendering", « la radiosité en un clic » et du "one click radiosité" devient résolument le logiciel de "radiosité systématique" dans lequel le « mode radiosité » est activé en permanence

Le bénéfice majeur de cette technologie est de permettre à l'utilisateur de contrôler les réglages de sa scène en permanence avec une qualité de prévisualisation proche du rendu final.

MISE EN LUMIERE OPTIMISEE

Artlantis studio version 2 renforce encore ses capacités de mise en lumière des scènes, rendues avec des systèmes qui compensent automatiquement les intensités des sources lumineuses différentes.

L'utilisateur peut placer autant de sources lumineuses qu'il le souhaite, leur intensité sera réglé automatiquement, une fois que la scène est préparée. Il n'y a plus qu’à déterminer quel est le type d'ambiance souhaité, jour, nuit... et le système le fait tout seul. Par un équilibre automatique des sources de lumière naturelle et artificielle, sans réglage ni calcul supplémentaire, le logiciel Artlantis se comporte comme l'œil humain qui, passant de l'ombre au soleil s'adapte à tout nouvel environnement lumineux.

NOUVEAUX REGLAGES EN POST PRODUCTION

De nouveaux réglages améliorent le traitement d'image en postproduction. Affichés directement et en temps réel dans la fenêtre de prévisualisation, ils peuvent même être combinés et concernent la luminosité d'une image son contraste, la saturation des couleurs, la possibilité d'y ajouter du grain des contours ou bien encore un effet pastel.

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GAMME ABVENT, DECOUVREZ LES NOUVELLES VERSIONS des logiciels
ArchiCAD 14 , HyperArchi 10, SketchUp Pro 7 , Artlantis Studio 3

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CONTACTEZ  EUROSTUDIO au 01 43 90 1000
pour vérifier la version enregistrée de votre licence et les conditions de sa mise à jour